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1997年6月,艺电发行了战略游戏《地下城守护者》(Dungeon Keeper)

秃噜豆儿 发表于 2020-10-16 11:09
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《地下城守护者》(英语:Dungeon Keeper)是牛蛙制作开发、艺电发行的一款战略游戏,于1997年6月发行,适用于MS-DOS和Windows 95。

1997年6月,艺电发行了战略游戏《地下城守护者》(Dungeon Keeper)

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在《地下城守护者》中,玩家建造和管理一个地牢,保护它免遭偷走财宝、杀死怪物并最终将造成玩家失败的“英雄”角色的入侵。游戏的最终目标是在范围内摧毁英雄势力和/或敌对的地牢守护者,从而征服世界。地下城守护者使用创新科技的SoundFont技术增强氛围。支持使用调制解调器或本地网络进行最多四名玩家的多人游戏。
地下城守护者花费了两年开发时间,并发布了一个扩展包、一个Direct3D版本和一个关卡编辑器。在开发途中,Molyneux决定在游戏完成时离开牛蛙,这使其成功的动力。世嘉土星和索尼PlayStation版本曾被开发,但后被取消。游戏受到了赞誉,评论者称赞它的独特性和深度。地下城守护者于2011年在gog.com上重新发布,及2016年在Origin上重新发布。粉丝制作的游戏模组KeeperFX也已被发布,其修复了不少错误并添加了一些特性。地下城守护者的续作地下城守护者2在1999年发布。

1997年6月,艺电发行了战略游戏《地下城守护者》(Dungeon Keeper)
《地下城守护者》受到了各方好评,其游戏性和独特性是最受重视的方面。是软件与信息产业协会第十三届年度软件奖中的1997年Codie奖最佳策略游戏的决赛入围者。1997年,《地下城守护者》在PC Gamer的百名游戏列表中排名第四位,并在六月被冠名为本月游戏。

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