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《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)于2009年11月3日在北美地区公开发售

秃噜豆儿 发表于 2020-10-15 15:58
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《龙腾世纪:起源》是一部第三人称单机电脑角色扮演的游戏,被BioWare联合CEO Ray Muzyka称作是《博德之门》的精神续作,尽管它并非基于《龙与地下城》的规则,也未采用《被遗忘的国度》的设定。

《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)于2009年11月3日在北美地区公开发售

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《龙腾世纪:起源》(英语:Dragon Age: Origins,又译《龙之纪元:起源》,港台译作《暗龙纪元:序章》),是由 BioWare公司开发的第三人称单机奇幻角色扮演游戏。该游戏于2009年11月3日在北美地区公开发售,并于同年11月5日、11月6日分别在澳大利亚和欧洲地区发售,支持Windows操作系统的个人计算机,以及Xbox 360及PlayStation 3,另有基于macos操作系统的数字下载版本,后者于2009年12月21日以数字形式发售。

《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)于2009年11月3日在北美地区公开发售
游戏背景设定在一虚构王国弗瑞登(Ferelden),依玩家所选择的人物背景分成三个切入点,扮演战士、法师或盗贼三种职业,参与为王国奔走呼号、联合各方势力、抵御恶灵外患的大业。BioWare形容《龙腾世纪:起源》是一部“具有独特背景的黑暗史诗奇幻作品”,为该公司前作《博德之门》系列精神上的续作。
《龙腾世纪:起源》发行后便压倒性的大获好评,各平台版本在评论网站Metacritic均取得相当高的评价,并获得不少奖项,其中包括“IGN 2009年年度最佳电脑游戏奖”以及美国“互动艺术科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences)2009年角色扮演及大型多人联机游戏年度最佳游戏奖”。

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